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Sinopse: esse recurso compreende atividades envolvendo quatro jogos eletrônicos denominados Tangram com Quadrados, Tangram com Triângulos, Tangram com Polígonos Quaisquer e Tangram com Semicírculos. Os jogos envolvem o encaixe de peças e 3 deles são acompanhados de um termômetro virtual, indicador da adequação dos movimentos e encaixes realizados pelo jogador. Das atividades consta também um desafio com uma aplicação dos conceitos envolvidos. No guia do professor, são apresentadas considerações sobre o processo de aproximação de curvas criado por Eudóxo e conhecido desde o tempo da antiga Grécia como método de aproximação por exaustão. Fonte: Projeto Condigital MEC – MCT. URL: http://www.acervodigital.unesp.br/browse?type=author&value=Projeto+Condigital+MEC+-+MCT